Aprende a crear tu propia gamificación educativa
IVA INCLUIDO

- Al terminar este curso obtendrás un certificado de aprovechamiento.
- Este curso no está homologado por lo que no contribuye al baremo de las oposiciones.
- ¿Dudas? info@oposicioneseducacionfisica.es

Con este curso aprenderás a gamificar dese cero tus clases y a desarrollar las habilidades necesarias para que puedas llevar a cabo tu propia gamificación. Si eres opositor, podrás utilizar los recursos aprendidos para gamificar tu programación y tus unidades didácticas integradas, serán muy útiles para tu presente y futuro laboral.
Como docente te gustaría aprender nuevas metodologías.
Si estás leyendo esta página es porque sabes que como docente puedes mostrar a tus alumnos nuevas formas de enseñar para que aprendan mejor. La Gamificación es una nueva estrategia didáctica que ha venido para quedarse y ofrece oportunidades para que mejores tu práctica diaria. Muchos docentes no han comenzado a gamificar porque no saben cómo hacerlo.
Muchos docentes no prueban nuevas metodologías porque no han recibido la formación necesaria
El día a día impide poder sacar tiempo para mejorar el desempeño docente y es lógico que, aunque quieras, el aprendizaje de una nueva metodología requiere seguramente de mucho tiempo. Muchos maestros y profesores se agobian cuando tienen que aprender a desarrollar nuevos enfoques educativos y salir de su zona de confort. El manejo de las TICs, muchas horas, paciencia, integración con el curso escolar….Argg
Es fácil sentirse saturado cuando no sabes qué necesitas para conseguir lo que quieres. O lo que es aún peor, cuando no sabes si serás capaz de conseguirlo por ti mismo…
Cuando esto ocurre, te paralizas y lo dejas para más adelante o te resignas y te quedas con una solución que no te convence del todo.
Hoy en día con las nuevas tecnologías todo es más fácil.
De hecho es tan accesible que con un poco de formación y las herramientas adecuadas tu puedes crear tu propia gamificación y convertirte en el docente memorable que eres.
No necesitas mucho tiempo. Solo un poco de formación, una guía y ejemplos claros para llevar a cabo tu propia gamificación. Lo demás vendrá solo.
Aprender nuevas metodologías activas requiere tiempo, pero con el método adecuado podrás hacerlo con garantías en un tiempo récord.

Metodología
Obtendrás una base teórica acerca de los fundamentos de la Gamificación Educativa. Conocerás ejemplos prácticos llevados a cabo con el alumnado, herramientas que os serán útiles a la hora de crear vuestra propia gamificación para su aplicación.
El proceso es muy sencillo. Deberás ver todos los vídeos que componen cada lección, tomando notas de las consideraciones importantes para que puedas posteriormente llevar a cabo tu propia gamificación educativa y no pierdas ningún detalle para enseñar a tu alumnado.

La Gamificación es una estrategia didáctica ubicada dentro de las metodologías activas o emergentes basadas en la mecánicas y dinámicas de los videojuegos y que tiene gran repercusión educativa.
Con este curso aprenderás a desarrollar tus propias gamificaciones y concretar planteamientos didácticos, que te permitan generar un plus especial de motivación en el alumnado y crear experiencias de aprendizajes originales y creativas.
En este curso, te enseñaré como he llevado a cabo mis propias gamificaciones y como he experimentado con ellas para obtener resultados satisfactorios los cuales quiero compartir aquí contigo.
Tras varios años gamificando te enseñaré trucos y estrategias que te ayudarán a crear tu propia gamificación.
A Gamificar se aprende gamificando
Si eres docente, o quieres serlo en un futuro, la gamificación es una oportunidad para crecer como profesional
Mi nombre es Beatriz Cerdán
Soy maestra de Educación Primaria en Elche. He sido ponente en numerosas ocasiones de talleres de formación sobre Flipped Classroom, talleres de gamificación, Masterclass sobre como gamificar, además de haber impartido cursos de Escape Room.
Fuí participante de la mesa redonda en las Jornadas Educativas en 2018, así como en las Jornadas formativas de herramientas para formación on line.
En 2018, fuí nominada a los Premios Educa ABANCA como mejor docente de primaria en España , y obtuve en 2020 el Premio PEONZA de bronce en los Premios espiral con la Gamificación Goonie.
Actualmente, soy embajadora de Flipped primary además de pertenecer a la asociación Innoeducation.
¿Por qué, como docente, tienes que hacer este curso?
- No requiere conocimientos previos sobre gamificación ni TICs
- Apto para cualquier nivel educativo: infantil, primaria y secundaria
- Llegar a ser un docente gamificad@ te garantizará la motivación de tu alumnado
- Gamificar fomenta el desarrollo de habilidades en entornos laborales, personales y académicos.
- Podrás mejorar la concentración e implantar un aprendizaje progresivo.
- La gamificación es el mejor recurso
- En este curso, descubrirás que diversión es igual a motivación, aspecto fundamental en el proceso de aprendizaje.
- Mejorarás la calidad de enseñanza impartida
- Te convertirás en un docente memorable para tu alumnado
- Mejorará la implicación del alumnado y las familias a tu área educativa

MÓDULO 0: ¿GAMIFICACIÓN? ¿QUÉ ES?
• Introducción al curso de gamificación
MÓDULO 1 INTRODUCCIÓN A LA GAMIFICACIÓN
• LECCIÓN 1.La Narrativa y Consejos Para Crear Tráirlers
• LECCIÓN 2.Tráiler con IMOVIE
• LECCIÓN 3.Editar vídeos con CAMTASIA STUDIO 9LECCIÓN 4.Tipos de editores, tus vídeos con el CROMA2
• LECCIÓN 4.Tipos de editores, tus vídeos con el CROMA2
MÓDULO 2 GENERAR EXPECTATIVAS. INTRODUCE TU PROYECTO GAMIFICADO
• LECCIÓN 1.Avatares
• LECCIÓN 2. Tickets, recortes y conversaciones falsas
• LECCIÓN 3.Generar códigos QR
MÓDULO 3 COMPONENTES DEL JUEGO. RANKING Y PUNTOS
• LECCIÓN 1. Crear el mapa en grande
• LECCIÓN 2. Fichas con Bitmoji y Canva
• LECCIÓN 3. Sistema de puntos
• LECCIÓN 4. Niveles e insignias
• LECCIÓN 5. Tarjetas
MÓDULO 4 PLASMA EL PROYECTO EN UNA WEB
• LECCIÓN 1. Plasmar en web
• LECCIÓN 2. Genially
MÓDULO 5 CIERRE DE LA GAMIFICACIÓN
• LECCIÓN 1. Usar Canva para hacer una estructura de gamificación
• LECCIÓN 2. Cómo evaluar la gamificación
COMPRUEBA TUS CONOCIMIENTOS

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